Jogo de plataforma eletronica

Jogo eletrônico de plataforma , gênero de jogo eletrônico caracterizado por manobrar um personagem de plataforma em plataforma, saltando, subindo e balançando para chegar a algum destino final. O primeiro jogo de plataforma genuíno foi Donkey Kong (1981) da Nintendo Company Ltd. , um jogo de arcade em que Jumpman subia e descia escadas e pulava de plataforma em plataforma enquanto escapava de um macaco gigante (Donkey Kong) em seu caminho para resgatar um mulher. Jumpman, agora renomeado como Mario e acompanhado por seu irmão Luigi, voltou como a estrela de Mario Bros. (1983), um jogo de arcade cooperativo para dois jogadores que foi posteriormente lançado para o console de vídeo doméstico Nintendo Entertainment System (NES; 1983). Uma versão amplamente melhorada para o NES, Super Mario Bros.(1985), vendeu mais de 40 milhões de cópias, tornando-se o videogame mais vendido de todos os tempos, de acordo com o Guinness Book of World Records . Também foi o primeiro videogame a ser transformado em filme, Super Mario Bros. (1993), estrelado por Bob Hoskins, John Leguizamo e Dennis Hopper.

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Quando a próxima geração de consoles de vídeo de 16 bits chegou, particularmente o Sega Genesis (1988) e o Super Nintendo Entertainment System (SNES; 1990), os jogos de plataforma eram essenciais para o sucesso de qualquer novo sistema. A Nintendo continuou com seu mascote oficial, Mario, em Super Mario World (1990). A Sega teve menos sucesso com jogos de plataforma antes de Sonic the Hedgehog (1991), que apresentava o novo mascote da empresa, um ouriço com “atitude” que ajudou a estabelecer o console com um público um pouco mais velho.

Os jogos de plataforma, com seu jogo bidimensional típico, declinaram em sua popularidade geral como consoles de 32 bits mais poderosos, como o Sega Saturn (1994), o PlayStation da Sony Corporation (1994) e o Nintendo 64 (1995), totalizando três jogos -dimensionais possíveis. No entanto, eles continuam a ser populares entre os jogadores mais jovens, e alguns jogos de plataforma tridimensionais foram lançados. Alguns exemplos incluem Super Mario Galaxy (2007) para Nintendo Wii (2006), LittleBigPlanet da Sony (2008) para PlayStation 3 (2006) e Electronic Arts ' Mirror's Edge (2008) para PlayStation 3 e Xbox 360 da Microsoft Corporation ( 2005).

William L. Hosch