Railroad Tycoon

Railroad Tycoon , jogo de simulação de negócios de trem criado pelo designer de jogos americano Sid Meier e o fabricante de jogos eletrônicos MicroProse Software. O título estreou em 1990 e ajudou a lançar a bem-sucedida linha de jogos Tycoon. O jogo foi elogiado por sua premissa única, que combinava os atributos do SimCity com um amor saudável por todas as coisas locomotivas.

No Railroad Tycoon original , os jogadores tiveram a oportunidade de operar uma ferrovia virtual, nos mínimos detalhes. Colocar trilhos, estabelecer estações e reprogramar várias remessas foram apenas algumas das tarefas que os jogadores realizaram enquanto tentavam transformar o dinheiro inicial em um império ferroviário. Tycoon diferia de SimCity e de alguns dos outros jogos do gênero de simulação por haver um limite de tempo e um elemento de competição. Magnatas oponentes poderiam tentar colocar a ferrovia incipiente de um jogador fora do mercado - por exemplo, fazendo negócios com ações e ajustando taxas na tentativa de frustrar o sucesso do jogador - o que acrescentou uma reviravolta realista ao jogo.

Railroad Tycoon gerou uma série de spin-offs e sequências, incluindo Railroad Tycoon Deluxe (1993), Railroad Tycoon II (1998), Railroad Tycoon 3 (2003) e Sid Meier's Railroads! (2006). Embora todos os títulos atraíssem seu nicho, a série foi infestada por bugs de software e problemas de programação que prejudicaram a experiência de jogo. Ferrovias! foi o primeiro título desde o original a ter Meier como produtor, mas foi criticado por carecer de algumas das características econômicas - por exemplo, emissão de ações e títulos, compra de ações nas ferrovias de outros jogadores, investimento na indústria - que os jogadores passaram a amar nas versões anteriores.

Este artigo foi revisado e atualizado mais recentemente por William L. Hosch, Editor Associado.